sábado, 31 de enero de 2015

Pug Adventure X

Pug Adventure X es un videojuego creado por RPG Maker XP. Su clasificación de PEGI fue 12 (mira su cáratula).

Actores:
Los actores son carlinos, los personajes son:
Puggle (El Carlino Líder), Lucky (Carlino Escudero), Sophia (Carlina de los Cuchillos), Blanca (Carlina de Magia), James (Carlino Espadachín), Hiro (Carlino Arquero), Serena (Carlina Ácolita) y Phil (Carlino Pistolero)

Ayudantes:
Los ayudantes son lo que ayudan a los carlinos, los ayudantes son:
Q*Bert, Cynder el Hunchrooster...

Enemigos:
Fantasma, Basilisco, Sahagin, Kaboru, Hunchrooster, Duende, Ángel, Zombie, Lamia, Hombre Lagarto, Goblin, Arpía, Gárgola, Árcangel, Esqueleto...

Subjefes:
Los subjefes debe ser otros personajes para luchar, como:
Coily, Ugg, Wrong-Way, Bob Esponja, Patricio, Calamardo, Eugene Cangrejo, Arenita Mejillas, Plankton...

Jefes:
Sluggislime, Ogro Guerrero, Cara de Mujer...

Antagonista:
El antagonista es el jefe final del juego, es Monkanius el Rottweiler.

lunes, 5 de enero de 2015

Littlest Pet Shop: Aqualandis

El videojuego Aqualandis pertenece a la serie Littlest Pet Shop y el estudio Aridia Pizarro Studios.
La edad para jugar es:
Europa: 7 años
America: 10 años.

domingo, 4 de enero de 2015

Convertir un Juego de 16 o de 18 años en un Videojuego para niños y preadolescentes

Como los videojuegos de mayores de 16 y 18 años como Call of Duty, Grand thef Auto y Farcry, son lo más violentos, pero si juegas lo que eres menor de 16 o 18, te vas a asustar. Para editar esto, debe ser un Hack. La convertiremos en un Videojuego para niños y preadolescentes.
Los métodos de convertir esto de adultos es:
Hackearla si eres niños, quita la sangre, el sexo y añade cosas de niños y preadolescentes, bajar las edades si no aparece ni la sangre ni el sexo, transformalas los personajes humanos en especies distintas como un perro, una gallina... Por ultímo, censura las pistolas, tanques, otros personajes que te dan miedo, escenas militares, sangres, etc...

Además, las edades para apuntarlas después de la transformación es: